League of Legends LoLの「エンゲージ」の意味とは?エンゲージ構成&強いチャンピオン 2025年9月15日 Pati https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon 集団戦の解説でよく登場する「エンゲージ」という言葉。配信や攻略記事では「ナイスエンゲージ」「エンゲージ役がいない」といった形で頻繁に使われ …
League of Legends 【LoL】ジンクスの声優は誰?日本語版・Arcane・英語版のキャストをまとめて紹介 2025年9月14日 Pati https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon 『League of Legends(LoL)』を代表する人気チャンピオン、ジンクス。情緒不安定で破天荒なキャラクターを誰が演じているのか …
League of Legends 【LoL】ラストヒット(LH)とは?CSのコツと取れない人向けの練習法 | 攻略Wiki(League of Legends) 2025年9月12日 おどろいたかお https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon 『League of Legends(リーグオブレジェンド)』において、ラストヒット=CS(Creep Score)はゲームの勝敗に関わる …
League of Legends 【LoL用語】CSとは?クリープスコア (Creep Score) の意味 | 攻略Wiki(League of Legends) 2025年9月12日 おどろいたかお https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon 『League of Legends(リーグオブレジェンド)』は、2009年にリリースされた、現在も人気を誇るMOBA(マルチプレイヤーオ …
League of Legends 【LoL】分間CSの目安!計算方法&10分の最大CS数 | 攻略Wiki(League of Legends) 2025年9月10日 おどろいたかお https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon 『League of Legends(リーグオブレジェンド)』において、ラストヒット=CS(Creep Score)はゲームの勝敗に関わる …
League of Legends 【LoL】スクリーンショットをとる方法 | 攻略Wiki(League of Legends) 2025年9月9日 おどろいたかお https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon 『League of Legends(リーグオブレジェンド)』は、2009年にリリースされた、現在も人気を誇るMOBA(マルチプレイヤーオ …
League of Legends 【LoL】15CS=1キル分は本当?1CSのゴールド平均値とキル換算値 | 攻略Wiki(League of Legends) 2025年9月9日 おどろいたかお https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon 『League of Legends(リーグオブレジェンド)』において、ラストヒット=CS(Creep Score)はゲームの勝敗に関わる …
League of Legends LoLのトキシック(toxic)とは?意味・通報基準・対策 2025年9月6日 Pati https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon LoLをプレイしていると、チャットや配信で「toxic」「トキシックな味方を引いた」といった言葉を耳にする機会が頻繁にあります。海外発祥の …
League of Legends LoLの「ユーティリティ」の意味とは?スキルの種類・代表チャンピオン 2025年9月5日 Pati https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon チャンピオンの評価で「ユーティリティが高い」「ユーティリティ枠が欲しい」といった表現を耳にすることがあります。火力とは別の軸でチームを支え …
League of Legends LoLのOPとは?オーバーパワードの意味・判断基準・OPチャンピオンの活かし方を解説 2025年9月3日 Pati https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon パッチ後の環境について語るとき、「このチャンピオンOPすぎる」「OPアイテムが消えた」といった表現が頻繁に飛び交います。強さを表す言葉とし …
League of Legends LoLのフィード(feed)とは?意味・フィーダー・ノーフィードまで対策込みで解説 2025年9月2日 Pati https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon LoLをプレイしているとチャットや配信で「feed」「フィードするな」「no feed」といった言葉が飛び交うことがあります。英語由来の用 …
League of Legends LoLのミクロとマクロの違いとは?上達のための練習方法 2025年8月24日 Pati https://nanaon.tamura-shippo.com/wp-content/uploads/2022/02/nanaon-logo2.png nanaon LoLの実力を語るうえで欠かせないのが「ミクロ」と「マクロ」という二つの概念です。配信や解説を見ていると当たり前のように飛び交いますが、両 …